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Ibiza acoge el II Congreso de Mundos Virtuales PDF Correo electrónico
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Se celebra el 25 y 26 de junio en el Palacio de Congresos de Ibiza, en Santa Eulària, y acoge a expertos internacionales que van a reflexionar sobre los retos de los mundos virtuales en el campo de los negocios, la educación o el ocio y van a presentar nuevos proyectos  que marcan el futuro en Internet.

Ibiza, 4 de junio de 2009. El próximo 25 y 26 de junio se celebra el segundo Congreso de Mundos Virtuales de Ibiza, centrado en  Metaversos, Web 3D y redes sociales. El encuentro tendrá lugar en el Palacio de Congresos de Ibiza, en el municipio de Santa Eulària, y en él van a participar expertos internacionales que van a abordar temas como la aplicación de los mundos virtuales a la educación, la comunicación el ocio o el negocio; la posibilidad de crear modelos computacionales afectivos capaces de simular emociones o rasgos de personalidad y se van a analizar las estrategias de futuro de los mundos virtuales con especial atención a la nueva plataforma tecnológica que marca el futuro en la red: es.Internet. Además, empresas tan potentes como IBM, el Laboratorio de Sueños Hispagrid o la plataforma Second Life van a compartir con los asistentes sus nuevos proyectos.

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VirtualMind.es, única empresa iberoamericana seleccionada dentro del programa GOLD de SL PDF Correo electrónico
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Escrito por admin   
  • Linden Lab LANZA PROGRAMA DE PROVEEDOR DE SOLUCIONES ORO para Second Life y selecciona a la española VirtualMind.es (antes SecondMind) como única empresa iberoamericana incluida en el programa.
  • El Programa Internacional identifica 31 empresas con éxito y expertos en Second Life.

SAN FRANCISCO, 27 de mayo de 2009 - Linden Lab, creador del mundo virtual Second Life, ha anunciado hoy su nuevo Programa de Proveedor de soluciones oro.

El nuevo programa está diseñado para identificar empresas muy cualificadas que ofrecen servicios y desarrollan contenidos para las empresas, gobiernos, instituciones educativas y personas en Second Life. Second Life tiene una gran comunidad de proveedores de soluciones que incluye más de 250 empresas todo el mundo, con diferentes áreas de especialización y experiencia. Trás un minucioso proceso de selección y aplicación de 31 proveedores de soluciones de Second Life hoy han sido aceptadas en el nuevo Programa de oro. Estas empresas, aproximadamente la mitad de los cuales tienen su sede fuera de los Estados Unidos, se reconocen como especialmente cualificados para las empresas o centros de enseñanza de planificación de los trabajos de inmersión o entornos de aprendizaje en Second Life.

Linden Lab ha presentado hoy seleccionado 31 (de 250)  proveedores de soluciones de los EE.UU., el Reino Unido, Europa y Asia en el nuevo Programa de Proveedor de soluciones Oro, confirmando estas empresas como particularmente bien cualificadas.

"Las empresas innovadoras, organizaciones militares, los organismos gubernamentales y las instituciones educativas están utilizando activamente los mundos virtuales para la enseñanza a distancia, capacitación y simulación ", dijo Tom Hale, Oficial Jefe de Producto en Linden Lab.

"En el Programa de Proveedor de soluciones de oro, es fácil encontrar socios experimentados que pueden ofrecer experiencias de alta calidad para una amplia gama de proyectos en Second Life”.

Las siguientes empresas han sido aceptadas en Linden Lab's Gold Solution Provider Program:


• A & D Consultores (Italia)
• Avatrian, LLC (EE.UU.)
• Tecnologías de beta (US / Portugal)
• Bokowsky + Laymann GmbH (Alemania)
• Grupo de Desarrollo de Chant Newall LLC / FutureWork Institute (EE.UU.)
• Claridad International (Italia / Reino Unido)
• Comunidad de pecho (Francia)
• Pop Corporation (Reino Unido)
• Toque craneal, Inc. (EE.UU.)
• Daden Limited (Reino Unido)
• Depo EE.UU., LLC (US / UK)
• Diseñar digitalmente, Inc. (EE.UU.)
• Firesabre Consulting (EE.UU.)
• Grupo Gronstedt (EE.UU.)
• Hermes-PPMM (Reino Unido / Países Bajos)
• malos Clan Animation Studios (EE.UU.)
• Indusgeeks Solutions Pvt.. Ltd. (India)
• Involucrar, Inc. (EE.UU.)
• Mundos virtuales ISN (Italia)
• MadeVirtual Ltd. (Reino Unido)
• Metabirds Co., Ltd. (Japón)
• Moderno Interactive (EE.UU.)
• Nuevos Horizontes Negocios Ltd (Reino Unido)
• Popcha! (EE.UU.)
• Siterma VWP (EE.UU.)
• Stonfield InWorld (Francia)
• Los Magos (EE.UU.)
• virtual-e Ltd (Reino Unido)
• virtualis Centro / Corporación Planificadores Ilimitado (EE.UU.)
• VirtualMind (antes SecondMind) (España)
• Youin3D GmbH (Alemania)

 
25 dias después... PDF Correo electrónico
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Escrito por admin   

¿Por que hablamos de "intervención"?

Es un proyecto donde aunamos landscaping, montajes, escultura, etc.. En defintiva, realizamos una "intervención" sobre un lugar determinado.

¿En que consiste "25 dias despues"?

Hemos intentado hacer una llamada desde el arte a la problemática del cambio climático. Contamos con la posibilidad (increible) de poder disponer de toda una isla para trabajar, manteniendo las estructuras básicas que existían. Nos preguntamos ¿Cómo sería esto si el agua lo inundara? El resultado ha sido un complejo entramado de agua, paisajes acuáticos, paisajes aéreos...Y arte. Mucho arte a manera de "intervenciones" de los artistas integrantes del grupo. Estas intervenciones estan señalizadas en un plano... ¡Porque os aseguro que aqui se puede uno perder!

 

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El secreto del Caballero Azul: Nuevo juego en SL PDF Correo electrónico
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Escrito por Max   

El día 7 de Mayo dará comienzo el juego “El Secreto del Caballero Azul”.

Un juego ideado para SL y que servirá de entretenimiento para los jugadores participantes en él. El juego tiene un premio final de 50.000 L y un premio semanal de 1.000 L. Todavía sigue abierto el período de inscripción.

Si quieres participar apúntate al grupo “El secreto del Caballero Azul”.

Desde MundoSL.com iremos dando información puntual del seguimiento del Juego, para ello se ha habilitado un subforo dentro del epígrafe de comunidades. Todas las noticias, la información, los resultados, estarán publicados en este subforo. Además podrás participar con tus opiniones.

Apúntate al juego, solo quedan 9 días para que comience.

 
La separación del contenido adulto de Second Life, en Junio PDF Correo electrónico
Escrito por admin   

El mes pasado Linden Lab anunció la separación del contenido para adultos a un nuevo continente mainland, hoy la empresa ha aportado más información sobre el cambio.

 

Además del contenido “físico” la herramienta de búsqueda será filtrada para mostrar contenidos no-adultos y al nuevo continente y búsqueda accederán los residentes de edad verificada.

La próxima semana publicarán una nueva versión 1.23 candidata (de prueba) de Second Life que funcionará tal y como preveen, filtrando a los residentes no verificados.

Al final de Junio comenzará el traslado del material adulto y se activarán los filtrados para todos los usuarios.

Visto en ElMetaverso.com

 
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